  
import javax.swing.*;
import javax.swing.JFrame.*;
import java.awt.*;

public class LotoFacil2 
 {

    int[] Numeros = new int[100];

    public LotoFacil2()

    {


        	Carrega_Numeros();
        	//System.out.println("Organizando Números");
        	//Organiza_Numeros();

       	 	Exibe_Numeros();
       	 	
       	 	int IntMedia = (Numeros[0]+Numeros[1]+Numeros[2]+Numeros[3]+Numeros[4]+Numeros[5])/6;
    		System.out.println("MÉDIA: "+IntMedia);
    	
    

    }

    //Método para gerar um número aleatorio
    public int Retorna_Numero_Aleatorio() {
        int i = 1 + (int) (Math.random() * 100);
        return i;

    }

    public void Carrega_Numeros() {
        int i = 0;
        while (i < 100) {
            Numeros[i] = Retorna_Numero_Aleatorio();
            i = i + 1;

        }

    }


    //Exibe Números Já organizados
    public void Exibe_Numeros() {


        int i = 0;
        while (i < 50) {
            System.out.print("" + Numeros[i] + " - ");
            i++;
         }
        i = 100;



    }

    // Método Executor da Classe
    public static void main(String[] args) {
        new LotoFacil2();
    }
	//Metodo para tratar ações dos botões

	//
}